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Respuesta Buscar en Urbanity Base: 12833
 
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  [233066]   #1 (permalink)  
Antiguo 17-feb-2009, 18:37
Junior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2009
Mensajes: 3
Da vinci tiene una reputación normal
Predeterminado Modelado apartir de una imagen bidimensional

Alguien sabe como coño se hace??

Gracias
  [233311]   #2 (permalink)  
Antiguo 18-feb-2009, 16:05
Avatar de JanK
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 418
JanK tiene una reputación tremendamente destacadaJanK tiene una reputación tremendamente destacada
Predeterminado

de 2D a 3D?
  [233335]   #3 (permalink)  
Antiguo 18-feb-2009, 17:00
Junior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2009
Mensajes: 3
Da vinci tiene una reputación normal
Predeterminado

Si asi es
  [233353]   #4 (permalink)  
Antiguo 18-feb-2009, 17:27
Avatar de JanK
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 418
JanK tiene una reputación tremendamente destacadaJanK tiene una reputación tremendamente destacada
Predeterminado

nose muy bien a que te refieres, tienes programas como el sketchup para pasar a 3D imagenes utilizando la imaginación XD
  [233400]   #5 (permalink)  
Antiguo 18-feb-2009, 19:35
Avatar de Bsrt
Cheesehead member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,861
Bsrt va realmente bienBsrt va realmente bienBsrt va realmente bienBsrt va realmente bienBsrt va realmente bien
Predeterminado

Cita:
Empezado por Da vinci Ver Mensaje
Alguien sabe como coño se hace??

Gracias
La imagen bidimensional que es?¿? Una imagen, una perspectiva, o un plano? En el caso de que sea una imagen una perspectiva el tema está jodido a menos que tengas más datos... Si es un plano, pues los puntos importantes tendrán su cota y demás, con lo cual metes la imagen referenciada en el programa en cuestión, la digitalizas y levantas las cotas...
  [287944]   #6 (permalink)  
Antiguo 05-sep-2009, 15:12
Junior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2009
Mensajes: 2
JuanManu tiene una reputación normal
Predeterminado

Se hace bien si tienes las vistas en alzado, planta y perfiles y luego las combinas.
  [290118]   #7 (permalink)  
Antiguo 09-sep-2009, 16:48
Avatar de thecayflow
Lorem ipsum dolor sit...
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 589
thecayflow tiene un aura de buen rollo a su alrededorthecayflow tiene un aura de buen rollo a su alrededorthecayflow tiene un aura de buen rollo a su alrededor
Predeterminado

supongo que da vinci se refiere a algo así... normalmente todos los programas tienen capas o planos de referencia ('image plane' en el caso de maya como se ve en enlace de ejemplo, no sé en el caso de sketchup), que es como se suele modelar a partir de una imagen 2d...
  [325662]   #8 (permalink)  
Antiguo 24-nov-2009, 18:09
Avatar de Crocodine
Master of puppets.
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Alcalá de Henares
Mensajes: 1,710
Crocodine está muy bien considerado entre sus compañerosCrocodine está muy bien considerado entre sus compañerosCrocodine está muy bien considerado entre sus compañerosCrocodine está muy bien considerado entre sus compañeros
Predeterminado

Pues trasteando un poco (en el fondo, todo es pensar) porque estoy haciendo un boceto en 3D de un petrolero para ver si luego puedo hacerlo en latón a una escala por decidir, he conseguido hacer en SketchUp lo que pregunta el forero Da Vinci:

Primero es situar la cámara en la vista en la que vayamos a trabajar.
  • Cámara -> Vistas estándar -> Frontal (en mi caso.)
Ahora deseleccionamos la opción Perspectiva pinchando en ella.
  • Cámara -> Perspectiva.
Habiendo hecho esto, seleccionaremos la imagen que vayamos a utilizar como referencia.
  • Archivo -> Importar -> Tipo = Imagen Jpg
El programa nos abrirá la imagen y la podremos controlar con el puntero del ratón. Primero la situaremos en el punto 0X, 0Y y después la escalaremos como mejor nos venga. Ahora mismo no importa el tamaño.
Una vez posicionada y dimensionada la imagen, pincharemos en ella con el botón derecho y elegiremos Información de la entidad. En la ventana flotante nueva, le daremos una anchura y una altura a nuestra elección. Estas dimensiones pueden ser conocidas o no de antemano por nosotros y pueden estar relacionadas proporcionalmente entre si. Para quitar esa proporción, pincharemos en el símbolo de los eslabones de la cadena y podremos introducir cualquier valor para cada una de las dos dimensiones.

Ahora una muestra gráfica de cómo queda el asunto:


Imagino que esto mismo que he hecho yo se podrá hacer para cualquier vista e incluso para varias vistas a la vez (pero poniendo la imagen de vista en vista).
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