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Tema: Modelado apartir de una imagen bidimensional

  1. #1
    Avatar de Da vinci
     Da vinci está desconectado Junior Member
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    febrero-2009
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    3

    Predeterminado Modelado apartir de una imagen bidimensional

    Alguien sabe como coño se hace??

    Gracias

  2. #2
    Avatar de JanK
     JanK está desconectado Senior Member
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    mayo-2007
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    425

    Predeterminado

    de 2D a 3D?
    MIS COSILLAS EN SKETCHUP ¡PASATE!------ http://www.urbanity.es/foro/sketchup...-sketchup.html

    NUEVA CIUDAD:
    NeNo

  3. #3
    Avatar de Da vinci
     Da vinci está desconectado Junior Member
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    3

    Predeterminado

    Si asi es

  4. #4
    Avatar de JanK
     JanK está desconectado Senior Member
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    mayo-2007
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    425

    Predeterminado

    nose muy bien a que te refieres, tienes programas como el sketchup para pasar a 3D imagenes utilizando la imaginación XD
    MIS COSILLAS EN SKETCHUP ¡PASATE!------ http://www.urbanity.es/foro/sketchup...-sketchup.html

    NUEVA CIUDAD:
    NeNo

  5. #5
    Avatar de Bsrt
     Bsrt está desconectado El Gatiburón
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    Predeterminado

    Cita Empezado por Da vinci Ver Mensaje
    Alguien sabe como coño se hace??

    Gracias
    La imagen bidimensional que es?¿? Una imagen, una perspectiva, o un plano? En el caso de que sea una imagen una perspectiva el tema está jodido a menos que tengas más datos... Si es un plano, pues los puntos importantes tendrán su cota y demás, con lo cual metes la imagen referenciada en el programa en cuestión, la digitalizas y levantas las cotas...

  6. #6
    Avatar de JuanManu
     JuanManu está desconectado Junior Member
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    2

    Predeterminado

    Se hace bien si tienes las vistas en alzado, planta y perfiles y luego las combinas.

  7. #7
    Avatar de thecayflow
     thecayflow está desconectado Lorem ipsum dolor sit...
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    Predeterminado

    supongo que da vinci se refiere a algo así... normalmente todos los programas tienen capas o planos de referencia ('image plane' en el caso de maya como se ve en enlace de ejemplo, no sé en el caso de sketchup), que es como se suele modelar a partir de una imagen 2d...

  8. #8
    Avatar de Crocodine
     Crocodine está desconectado Brother in arms.
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    Predeterminado

    Pues trasteando un poco (en el fondo, todo es pensar) porque estoy haciendo un boceto en 3D de un petrolero para ver si luego puedo hacerlo en latón a una escala por decidir, he conseguido hacer en SketchUp lo que pregunta el forero Da Vinci:

    Primero es situar la cámara en la vista en la que vayamos a trabajar.

    • Cámara -> Vistas estándar -> Frontal (en mi caso.)
    Ahora deseleccionamos la opción Perspectiva pinchando en ella.

    • Cámara -> Perspectiva.
    Habiendo hecho esto, seleccionaremos la imagen que vayamos a utilizar como referencia.

    • Archivo -> Importar -> Tipo = Imagen Jpg
    El programa nos abrirá la imagen y la podremos controlar con el puntero del ratón. Primero la situaremos en el punto 0X, 0Y y después la escalaremos como mejor nos venga. Ahora mismo no importa el tamaño.
    Una vez posicionada y dimensionada la imagen, pincharemos en ella con el botón derecho y elegiremos Información de la entidad. En la ventana flotante nueva, le daremos una anchura y una altura a nuestra elección. Estas dimensiones pueden ser conocidas o no de antemano por nosotros y pueden estar relacionadas proporcionalmente entre si. Para quitar esa proporción, pincharemos en el símbolo de los eslabones de la cadena y podremos introducir cualquier valor para cada una de las dos dimensiones.

    Ahora una muestra gráfica de cómo queda el asunto:


    Imagino que esto mismo que he hecho yo se podrá hacer para cualquier vista e incluso para varias vistas a la vez (pero poniendo la imagen de vista en vista).
    - El hilo de los libros.-
    Largo al Factotum!

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