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Tema: Google Building Maker: Modelador 3D de Edificios

  1. #31
    Avatar de Ricardo Ricote
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    Lo cierto es que muchos edificios que han sido aprobados son bastante "cutres" incluyendo alguno mio del principio que no se como lo han metido. Es dificil hacer cosas detalladas con esto.

    Ahora bien, la herramienta es relativamente versatil, si coges un edificio aislado del resto, al que no le hagan sombra los demás, puede quedar bien, y si le echas un buen rato, jejejeje

    Cuando tengamos todo madrid con el BM, le metemos caña a los edificios con el sketchup y los dejamos "niquelaos"
    Si es posible, se debe hacer reír hasta a los muertos. -- Leonardo Da Vinci

  2. #32
     Davalon está desconectado Member Davalon tiene una reputación destacada
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    Supongo que tambien es lógico que los edificios no nos queden del todo bien, le programa está recien hecho y todavía no tenemos claro como funcionan todos sus detalles.

    Cita Empezado por Ricardo Ricote Ver Mensaje
    Cuando tengamos todo madrid con el BM, le metemos caña a los edificios con el sketchup y los dejamos "niquelaos"
    Creo que lo has dicho con ironía, pero me ha aclarado mucho la situación. Sinceramente gracias Ricardo. Definitivamente es el momento de darle al SU unas vacaciones relativamente largas.

  3. #33
    Avatar de Ricardo Ricote
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    En cierta medida si era una ironia, o comentario de resignación...

    Lo que quería decir es que todos queremos ver madrid completo en 3D, pero hacer todo madrid con el SU es muy dificil, mientras que con el BM en cuanto te das cuenta y le das un poco al vicio tienes 3 o 4 edificios simples. El BM te da la oportunidad de mejorarlos con el SU cuando los acabas, por tanto supongo que estos edificios se pueden descargar al SU y añadirles más detalles, si el edificio lo merece
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  4. #34
     Davalon está desconectado Member Davalon tiene una reputación destacada
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    El punto fundamental que me has descubierto es que esto tiene que ir por fases: Primero la capa de BM en todos los edificios el area disponible, y cuando esta esté terminada ver que falla y mejorarlo con SU.

    El caso es que había preguntado en diversos lugares como iba a ser, y todos los modeladores con algo de experiencia venían a decir que la mayoría de edificios de cada ciudad se iban a hacer con BM, y un pequeño porcentaje de edificios singulares se harían con SU porque con BM no se podría. Pero esas opiniones no coincidían con lo que yo estaba viendo, que los edificios singulares se estaban haciendo con BM. Yo me preguntaba ¿cómo va a competir SU si en el tiempo en el que vas y haces las fotos al edificio singular para modelarlo en SU, cualquiera puede haber modelado ese edificio y toda la manzana en BM?

    En los modelos de BM que habeis comentado, os estais preocupando porque las texturas del techo no se tuerzan y tenga los detalles suficientes. Pero he visto que hay gente que en lugar de cúpulas pone pirámides, en lugar de tejados inclinados pone techos planos y en lugar de la entrada del edificio pone el edificio volando y los de Google se los han aceptado igual. Es un todo vale para llenar los huecos, y cuando ya no queden huecos entonces se podrá mejorar el detalle. Por eso habrá que esperar un tiempo a usar el SU.

  5. #35
    Avatar de Ricardo Ricote
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    Y ten en cuenta que ahora el SU lleva integración con StreetView, los modelos que salgan de ahi van a ser mucho mejores que los chapucis que estamos haciendo. Además ahora que Google se ha puesto a colaborar con empresas para hacer navegadores (ya me veo yo dentro de poco navegadores con android, que al final serán teléfonos con un kit manos libres bluetooth), lo que pretenden es que veas la calle desde el coche de dos formas, o con el mapa a lo tradicional, o una versión superfashion de street view con volumen en los edificios, es decir, un viaje a nivel de calle entre los edificios de la capa 3D de GE.
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  6. #36
    Avatar de Ricardo Ricote
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    Cómo importar los modelos del Modelador 3D de edificios a Google SketchUp


    Los edificios del Modelador 3D de edificios se guardan como archivos KMZ en la Galería 3D de Google. Estos archivos pueden importarse a SketchUp 7.1 para continuar con el modelado. Para insertar un modelo del Modelador 3D de edificios en Google SketchUp:
    1. Abre SketchUp.
    2. Selecciona Ventana > Componentes. Aparecerá el explorador de componentes.
    3. Busca el edificio que quieres importar. Para ello, puedes utilizar el campo de búsqueda o elegir "Mis modelos" en la lista desplegable de navegación.
      Nota: deberás acceder con tu cuenta a la Galería 3D desde SketchUp para poder seleccionar "Mis modelos" en el explorador de componentes. Para acceder a la Galería 3D, haz clic en el icono "G" que aparece a la izquierda de la barra de estado y escribe los datos de tu cuenta de Google.
    4. Haz clic en la imagen en miniatura del edificio que quieres descargar. Se descargará el edificio a tu modelo.
    Advertencia: si tu modelo de SketchUp ya tiene una ubicación geográfica, al importar un modelo del Modelador 3D de edificios es posible que dicha ubicación se vea afectada. Para desactivar la georreferenciación, haz clic en el icono de georreferenciación en la barra de estado y anula la selección de "Utilizar georreferenciación".

    Extraido de: Importing Building Maker models into Google SketchUp - SketchUp Help
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  7. #37
    Avatar de Theremin
     Theremin está desconectado Pingüinos x doquier Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar
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    Cita Empezado por Ricardo Ricote Ver Mensaje
    Cómo importar los modelos del Modelador 3D de edificios a Google SketchUp



    Los edificios del Modelador 3D de edificios se guardan como archivos KMZ en la Galería 3D de Google. Estos archivos pueden importarse a SketchUp 7.1 para continuar con el modelado. Para insertar un modelo del Modelador 3D de edificios en Google SketchUp:
    1. Abre SketchUp.
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    3. Busca el edificio que quieres importar. Para ello, puedes utilizar el campo de búsqueda o elegir "Mis modelos" en la lista desplegable de navegación.
      Nota: deberás acceder con tu cuenta a la Galería 3D desde SketchUp para poder seleccionar "Mis modelos" en el explorador de componentes. Para acceder a la Galería 3D, haz clic en el icono "G" que aparece a la izquierda de la barra de estado y escribe los datos de tu cuenta de Google.
    4. Haz clic en la imagen en miniatura del edificio que quieres descargar. Se descargará el edificio a tu modelo.
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    Extraido de: Importing Building Maker models into Google SketchUp - SketchUp Help
    Buah! Que receta más chula!!
    .
    ::... Gallardón, Rey de reyes, Eterno Alcalde de la Villa y Corte de Madrid
    tus fieles y leales Legionarios del Cristo de Urbanity guardarán tu legado hasta la eternidad...::

    ( ¿Qué será ahora de nosotros sin tí? )

  8. #38
    Avatar de Ricardo Ricote
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    Me encantan los tutoriales de Google, son como los libros de informática para torpes
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  9. #39
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    Ya he probado a importar un modelo de BM en SU.

    Lo más negativo que encuentro es que BM genera mucha geometría innecesaria en el interior del modelo y que muchos bloques que aparentente ajustan, en realidad no ajustan del todo. Con eso SU es bastatante estricto y si las cosas no encajan, en cuanto mueves cualquier cosa se desajusta bastante.

    Lo mejor que he encontrado es lo que hace BM con las texturas, recopilando las proyecciones de varias caras en una sola imagen como hacen en los videojuegos. Lo llaman tostar las texturas, no se cual es el término técnico.

  10. #40
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