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Tema: Google Building Maker: Modelador 3D de Edificios

  1. #71
    Avatar de Ricardo Ricote
     Ricardo Ricote está desconectado Tortuga Ninja Indy Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable
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    Pues con esto y la avioneta ya lo tienen hecho...
    Si es posible, se debe hacer reír hasta a los muertos. -- Leonardo Da Vinci

  2. #72
    Avatar de Ricardo Ricote
     Ricardo Ricote está desconectado Tortuga Ninja Indy Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable
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    Bueno señores, despues de hacer esto con Building Maker (2 horas y media), ya me puedo jubilar:



    Universidad San Pablo CEU by Ricardo Ricote Rodrguez - Google 3D Warehouse
    Si es posible, se debe hacer reír hasta a los muertos. -- Leonardo Da Vinci

  3. #73
    Avatar de Theremin
     Theremin está desconectado Pingüinos x doquier Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar Theremin es una máquina de informar
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    Como diría el Fary, henooorme, Ricardo, henooorme, el número uno, eres un fenómeno, te lo digo yo.
    .
    ::... Gallardón, Rey de reyes, Eterno Alcalde de la Villa y Corte de Madrid
    tus fieles y leales Legionarios del Cristo de Urbanity guardarán tu legado hasta la eternidad...::

    ( ¿Qué será ahora de nosotros sin tí? )

  4. #74
    Avatar de Ricardo Ricote
     Ricardo Ricote está desconectado Tortuga Ninja Indy Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable Ricardo Ricote tiene una reputación más allá de lo reputable
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    (NUEVO) - Utiliza tus propias fotografías en el Modelador 3D de edificios.

    actualizado 22/6/2010

    Puedes utilizar tus propias fotografías para modelar y aplicar texturas a los edificios en el Modelador 3D de edificios. Esta función resulta muy útil, ya que la calidad y el ángulo de las fotografías proporcionadas por los usuarios suelen ser mejores que las imágenes aéreas facilitadas por el Modelador 3D de edificios. Para obtener información sobre cómo realizar fotografías que se puedan utilizar en el Modelador 3D de edificios, consulta este artículo. Para obtener más información sobre este proceso, consulta este vídeo sobre la creación de edificios con fotografías generadas por los usuarios.
    El Modelador 3D de edificios utiliza fotografías almacenadas en tu álbum web de Picasa. Para crear un edificio con tus fotografías, realiza los siguientes pasos:
    1. Crea el edificio utilizando al menos dos imágenes aéreas. Para obtener más información, consulta los artículos Creación de un edificio en bloque o Creación de un edificio con varios bloques. El enlace "Añadir tus propias fotografías" aparecerá debajo de la sección "Vistas de imágenes" cuando se limiten al menos tres puntos en dos imágenes aéreas.
    2. Haz clic en el enlace "Acceder" para acceder a tu cuenta de Google. Para poder añadir tus propias fotografías, debes haber accedido a tu cuenta.
    3. Haz clic en el enlace "Añadir tus propias fotografías". Aparecerá el cuadro de diálogo del selector de fotografías de Picasa.
    4. Haz clic en cada una de las fotografías que desees utilizar para modelar y aplicar texturas al edificio. Se seleccionarán las fotografías.
    5. Haz clic en el botón Seleccionar. Aparecerá el cuadro de diálogo de confirmación de la ubicación de las fotografías. Este cuadro de diálogo se utiliza para indicar el lugar en el que se realizó cada fotografía a través de un alfiler situado en la ubicación de cada imagen. La fotografía actual se muestra en la esquina superior derecha.
    6. Haz clic y mantén pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el alfiler verde.
    7. Mueve el cursor a la ubicación aproximada en la que te encontrabas cuando realizaste la fotografía. Te recomendamos que, en lugar de colocar el alfiler en la misma ubicación en la que realizaste la fotografía, lo sitúes un poco alejado del edificio, pero en el mismo ángulo de este, ya que de esta forma aumentará el tamaño de la imagen para que puedas modelarla.
    8. Suelta el botón izquierdo del ratón para colocar el alfiler. El alfiler se colocará en una nueva ubicación.
    9. Mueve el cursor en la dirección hacia la que apuntabas la cámara al realizar la fotografía. La punta del alfiler seguirá al cursor (esta punta representa la dirección hacia la que apuntabas la cámara al realizar la fotografía).
    10. Haz clic con el botón izquierdo del ratón para indicar la dirección hacia la que apuntabas la cámara al realizar la fotografía. El color del alfiler cambiará a verde oscuro para indicar que has terminado.
    11. Haz clic en el botón Siguiente para establecer la dirección y la posición de la cámara en las siguientes fotografías. La siguiente imagen muestra dos alfileres para establecer la posición de la cámara:
    12. Haz clic en el botón Finalizar cuando hayas terminado de establecer la dirección y la posición de la cámara en todas las fotografías. Las fotografías aparecen en la sección "Vistas de imágenes" del Modelador 3D de edificios.
    13. Haz clic en alguna de tus fotografías. Esta aparecerá en el área del edificio. Los bloques actuales se muestran encima de la fotografía.
    14. Ajusta los bloques a la fotografía. Para poder añadir bloques adicionales, debes limitar al menos siete puntos en la fotografía.
      Para obtener más información sobre cómo añadir bloques adicionales a las fotografías, consulta el artículo Cómo editar proporciones de modelos en fotografías añadidas por los usuarios.
    15. Haz clic en el resto de fotografías y ajusta los bloques en cada una de ellas.
    16. Haz clic en el enlace "Visor" para obtener una vista previa del edificio una vez que hayas ajustado toda la geometría a las fotografías.
    Si es posible, se debe hacer reír hasta a los muertos. -- Leonardo Da Vinci

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