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Tema: ¿Cómo ubico mis modelos en 3D sobre Google Earth?

  1. #1 (138656)
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    Arrow ¿Cómo ubico mis modelos en 3D sobre Google Earth?

    A pesar de que no lo parezca, este paso es rápido y sencillo sino surgen inconvenientes, por eso he puesto en este hilo todos los inconvenientes que os podeís encontrar al realizar este paso, y que con un poco de práctica se puede hacer de forma mecánica en unos pocos minutos. No pasa nada si acabas de empezar con Sketch Up porque está explicado paso a paso. Por cierto, todas las herramientas que utilizo están en ingles porque yo tengo la versión en este idioma, pero funciona todo igual en la versión española.

    Pasos:

    1º- Abro Google Earth y me posiciono encima del edificio que quiero realizar (en este caso, el Ministerio de Comercio), a una distancia que haga posible que aparezca toda la superficie del edificio y siempre con una vista sin inclinación.

    » http://img337.imageshack.us/img337/7114/tuto1ld9.jpg

  2. #2 (138659)
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    Predeterminado

    2º- Abro Sketch Up y hago click en Get Current view (» http://img337.imageshack.us/img337/6527/tuto2rx9.jpg) de la Barra de herramientas Google (si no aparece: view>toolbars>google). Enseguida aparecerá esto:

    » http://img229.imageshack.us/img229/3479/tuto3ja6.jpg

    Como vemos es una imagen en blanco y negro, pero nosotros queremos que esté en color, ya que nos va a resultar útil para la superficie de los tejados. Para ello, volvemos a Google Earth y damos a Archivo> guardar> guardar imágen. Se nos guardará una imágen en color del edificio.

    Volvemos a Sketch Up. Seleccionamos el terreno con el botón derecho (aparecerá seleccionado con bordes rojos porque está bloqueado) y damos a la opción Unlock del menú desplegable (ahora aparecerá seleccionado en azul). Despés hacemos doble click al terreno para empezar a modificarlo.

    Ahora damos a File>Import. Abrimos la imagen que hemos guardado, y seleccionamos usarla como textura (Use as a texture).

    » http://img337.imageshack.us/img337/8100/tuto4rk7.jpg

    En el terreno pincharemos un extremo y un origen, aunque de momento es posible que no sea el deseado y nos quede algo así:

    » http://img229.imageshack.us/img229/3411/tuto5qs1.jpg

    Entonces, ahora hacemos click con el botón derecho sobre la textura y seleccionamos Texture> position del menú desplegable. Aparecerán 4 chinchetas de colores. Volvemos a hacer click con el botón derecho y deseleccionamos Fixed pins. Ahora serán amarillas y colocaremos una en cada extremo del terreno.

    » http://img337.imageshack.us/img337/8880/tuto6ou3.jpg

    ¡Pero cuidado, puedes poner la imágen en una posición equivocada! Al final quedará así:

    » http://img337.imageshack.us/img337/1722/tuto7xg3.jpg

    Haz click con el botón derecho sobre el terreno, da a Done en el menú desplegable y ¡Ya tenemos el 2º paso! .
    Última edición por fersky fecha: 24-mar-2008 a las 18:40

  3. #3 (138660)
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    3º- Como vemos, aparecen unos ejes (axes) que lo más probable es que no coincidan con la dirección de las fachadas del edificio, a no ser que esté completamente orientado a uno de los puntos cardinales. Tenemos que cambiarlos para que las lineas que hagamos sean paralelas entre sí y con el terreno. Para ello hacemos click en Axes » http://img229.imageshack.us/img229/1/tuto8do3.jpg (View> Toolbars > Large Tool Set). Hacemos primero click en el lugar donde queremos que se situe el origen de coordenadas y otro click donde queremos que esté un extremo. Quedará así (preferiblemente el eje azul hacia arriba):

    » http://img240.imageshack.us/img240/1998/tuto9ag0.jpg
    Última edición por fersky fecha: 24-mar-2008 a las 18:44

  4. #4 (138661)
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    Predeterminado

    4º- Empezamos a dibujar: Hacemos un rectángulo con la herramienta cuadrado o rectángulo del Large Tool Set. Ahora saldrá perfectamente alineado al terreno.

    » http://img240.imageshack.us/img240/5297/tuto10rp4.jpg

    Posteriormente lo elevamos con la herramienta Push/Pull (» http://img229.imageshack.us/img229/2564/tuto11nl9.jpg) del Large Tool Set hasta la altura del edificio ayudados tambien por la cinta métrica (Tape mesure » http://img229.imageshack.us/img229/4038/tuto12qn2.jpg.Esta herramienta aparecerá por defecto con unidades arquitectónicas. Las cambiaremos a metros en la ventana Model Info. Window> Model Info)

    Pero resulta que en realidad no está en su posición real, ya que en muchas imágenes de Google Earth aparecen los edificios con cierta inclinación. Entonces, seleccionamos (» http://img229.imageshack.us/img229/4081/tuto15zc3.jpg) y movemos el edificio con la herrmienta Move/Copy » http://img229.imageshack.us/img229/2559/tuto14fh8.jpg (View> Toolbars> Getting Started) a su posición real.

    » http://img88.imageshack.us/img88/1613/tuto16zp2.jpg
    Última edición por fersky fecha: 24-mar-2008 a las 18:45

  5. #5 (138662)
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    Predeterminado

    5º- Para ver realmente como va a quedar nuestro edificio en Google Earth haremos click en Toggle Terrain (» http://img337.imageshack.us/img337/158/tuto50tq0.jpg) en la barra de herramientas Google. Aparecerá el desnivel real. Aquí llega otro problema. Puede que nuestro edificio se quede semienterrado o flotando como ocurre en este caso:

    » http://img337.imageshack.us/img337/3871/tuto17tn3.jpg

    La solución es facil. Al igual que antes, lo seleccionamos y utilizamos la herramienta Move/Copy (» http://img229.imageshack.us/img229/2559/tuto14fh8.jpg) para que aparezca en su lugar.

    6º- Por último, exportamos el modelo a google Earth para ver como nos va quedando y si se adapta bien al terreno con el botón Place Model de la barra Google (» http://img229.imageshack.us/img229/6527/tuto18tx2.jpg).

    » http://img98.imageshack.us/img98/7964/tuto19xl5.jpg

    Bueno, y tras unas horillas de trabajo quedará así :

    » http://img98.imageshack.us/img98/1716/tuto20my5.jpg

    Para quien quiera descargarse el modelo terminado:
    http://sketchup.google.com/3dwarehou...0c&prevstart=0

    ¿Y ahora cómo sigo? Con más tutoriales de Urbanity foro, por supuesto :

    - Dibujar formas básicas con Sketch Up. Próximamente.
    - Herramienta "follow me". Realizado por CTBA.
    - Texturizar modelos de forma realista en Sketch Up. Realizado por Jorge2.
    - Aplicación de Texturas con photoshop. Próximamente.
    - Primer contacto con SketchUp y modelado de una casa. Realizado por Jorge2.
    - Cómo hice las torres Kio para Google Earth. Realizado por Jorge2.
    - Detalles para mejorar un modelo de Sketch Up. Próximamente.
    - ¿Cómo subir un modelo a 3d Warehouse? Próximamente.


    Espero que os haya servido de utilidad.
    Última edición por fersky fecha: 24-mar-2008 a las 18:54

  6. #6 (150371)
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    Predeterminado Estupendo

    Unos tutoriales cojonudos, pero tengo una duda espero que me la podais solucionar. Yo me hice un modelo en sketchup como indicas en el tutorial y lo paso a google earht y todo bien. El caso es que lo subo para google earht y sube bien pero cuando abro el google earht en otro ordenador no sale mi edificio. Sabeis porque pasa esto o que pasos hay que realizar para que el edificio se visualice en los demás ordenadores?

    Gracias de antemano.

  7. #7 (150431)
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    si, es que hay que descargarlo:

    http://sketchup.google.com/3dwarehou...04&prevstart=0

    mira en ese caso por ejemplo, al lado de la descarga de sketchUp, esta la descarga para google earth. al abrirlo te lo ubica automaticamente, y ya lo tienes disponible para siempre.

  8. #8 (150653)
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    Predeterminado

    Si eso que comentas ya lo se, pero yo veo que en mi google earht aparecen edificios cada vez que lo abro nuevos sin que yo agregue ninguno, como se puede hacer eso? es un tema de pago?

    Gracias.

  9. #9 (150904)
    Avatar de rafita
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    Predeterminado

    bueno aqui pongo mi primera prueba con google earth y sketchup, pense en modelar el edificio donde vivo pero como esta demasiado escondido para sacar fotos para las texturas pues opte por hacer la empresa en la que curro. Espero que me la voteis para que google la ponga en el google earth.

    clic aqui para votar edificio

    Un saludo a todos.

  10. #10 (151527)
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    ah, pues entonces ni idea...

    p.d. ya he votado tu edificio con 5*

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